カズキヨネ氏 美麗イラスト“合戦ver.にて遂に立体化!
大人気乙女ゲーム「薄桜鬼」リアルフィギュアが満を持して発売決定!第一弾は斉藤一です。こちら、売り切れ必死だった2010年薄桜鬼カレンダーイラストを基にした「合戦Ver.」になります。
カズキ先生の繊細なイラストの雰囲気を大切に、立体化しました。立体では難しいハチマキのなびきや袴の皺ひとつひとつに拘り、特に髪の毛
のボリュームやなびかせ方など、絵の空気感を細部まで表現。1/10スケールであっても、髪の毛から覗く顔も、切れ長な瞳の存在感を損なわないように気を
つけました。
袴を履いている為イラストでは見えない足の角度にも拘っております。
腰を下ろし刀を構えているポーズをそのままに表現しました。
※アニメイト限定販売品になります
スケール |
1/10 |
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全高 |
約170mm |
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価格 |
7,140円(税込) |
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素材 |
PVC・ABS |
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商品仕様 |
塗装済み完成品 |
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発売日 |
2011年1月予定 |
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原型製作者 |
麻田咲 |
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原型師インタビュー 麻田咲氏
Q1:はじめに、ご自身の簡単なプロフィールを教えて下さい。
2006年からesシリーズを中心にコトブキヤ様の商業原型のお仕事をしています。
Q2:原型製作を依頼された時(イラストを見た時)の感想を一言。
初めてイラストを拝見した時は、とにかくかっこいい!と思いました。斎藤さんは史実でも薄桜鬼でも一番好きな隊士なので、ご依頼を受け
た時はとても嬉しかったです。反面、果たしてこのイラストのかっこよさをちゃんと再現できるか不安もありましたが、楽しみな気持ちのほうが大きかったと思
います。
Q3:今回の原型制作で楽しかったところはどこですか?
イラストでは見えない後ろ側、特に袴のシワや髪の毛のなびかせ方を考えるのが楽しかったです。でもこれは苦労したところでもありますね。
Q4:あえて聞きます、苦労したところは?
まず素体の段階で結構時間がかかりました。
上体のひねり具合や腰の入れ方、脚はどんな風に曲げているかなどイラストから想像して、調整を繰り返しています。
あと、大小の刀を差している腰の部分は帯と刀の鞘が入り組んでいる上に右手が添えられているので、すっきりおさめるのが大変でした。
Q5:こだわりのポイントを教えてください。
袴の中!
設定画でも描かれていない部分なので、担当さんたちと相談して斎藤さんらしい機能的デザインにしました。
Q6:最後に、みなさんにメッセージをお願いします。
斎藤さんへの愛がたくさん詰まったフィギュアです。
ぜひお手にとってじっくり眺めてやってください!
カズキヨネ氏 美麗イラストフィギュア第二弾は沖田!
大人気乙女ゲーム「薄桜鬼」リアルフィギュア第二弾は「沖田総司」になります。こちらは、2010年薄桜鬼カレンダーイラストを基にした「合戦Ver.」になります。
着物の隙間から覗く胸筋と腹筋には特に拘り、労咳を患いながらも戦い続けた天才剣士:沖田らしく、逞しすぎず細すぎず、シャープな身体の
ラインを目指しました。髪の毛のなびき方や、ハチマキ、刀や服に付いている紐などの部品も細かく作成。イラストの沖田独特の不敵な笑みの再現にも拘りまし
た。
座りポーズ+1/10にも関わらず、とても存在感のある仕上がりになっております。
是非、第一弾「斉藤一」と並べて飾って下さい。
※アニメイト限定販売品になります
スケール |
1/10 |
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全高 |
約150mm |
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価格 |
7,140円(税込) |
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素材 |
PVC・ABS |
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商品仕様 |
塗装済み完成品 |
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発売日 |
2011年3月予定 |
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原型製作者 |
たつまき |
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原型師インタビュー たつまき氏
Q1:はじめに、ご自身の簡単なプロフィールを教えて下さい。
2004年に壽屋入社。以来、esシリーズ1/10スケールやワンコイングランデシリーズなどの原型を多数を手がけております。
それからesシリーズのほとんど全ての原型製作のディレクションなどもしております。ひー。
ちなみにワンコイングランデ「薄桜鬼 ~新選組奇譚~」の沖田総司(和装)も自分が原型を担当させていただいたいるのですよ。ふふ。
Q2:原型製作を依頼された時(イラストを見た時)の感想を一言。
「し、し、締め切りまで何日!?」
っていうくらい濃密なイラストでした。カズキヨネ先生やばすぎます。
(細部にもこだわった為、予定より10日ほど延長させていただきました。)
イラスト全体の色合いも好きです。
Q3:今回の原型制作で楽しかったところはどこですか?
これはもう筋肉。胸筋と腹筋。ただ最初に造った時に、企画担当に見せたら、強烈なダメ出しをくらったので、(企画担当が筋肉フェチなのですよ・・・)一度全てそぎ落として作り直しをしました。(3日間涙目。結果オーライ。)
Q4:あえて聞きます、苦労したところは?
んー全部。
…なんですけど、一番苦労したのは最初のポーズ出しの段階でして。しゃがんでいるポーズが本当に難しくて、これまた担当KさんとNさんの協力を仰ぎました。てか直接手をいれていただきました。本当に助かったのでした。
ちなみにKさん、Nさんはコトブキヤesブログでお馴染み、キラコさん(先輩)とにく丸さん(後輩)のことですぜ。
あと、合戦Ver.の資料が少なくて大変でした。ずび。
Q5:こだわりのポイントを教えてください。
風になびく髪の毛、でしょうか。
立体にするにあたり、イラストとも合わせ、かつ金型でも抜けるような形にしなきゃいけないのですが、うまくまとまったかと。
あと、苦労したポーズ。腰つきが横から見ると絶妙な感じになってます。
Q6:最後に、みなさんにメッセージをお願いします。
これはもうぜひ予約してくださいとしか(笑)
苦労した分、良いものが出来たと思いますので、たくさんの方に手に取っていただければと思います。